Étiquette : Tablette

Plus de 100 apps à utiliser en classe …

« La tablette numérique est une source quasi inépuisable d’outils et de ressources pour l’éducation. Le magasin d’applications Google Play comporte aujourd’hui des centaines de milliers d’applications. Toutefois la sélection des apps les plus appropriées pour nos activités en classe n’est…

Répertoire d’applications Android du RDRI

« Trouver une application Android adaptée à l’enseignement primaire est parfois difficile dans le dédale du Play Store. Nous testons régulièrement des applications sur des tablettes Android (version 6 actuellement). Voici notre sélection classée selon deux types d’entrées : matière et …

Sélection d’applications pour l’école

Fun54 Store, un guide d’applis pour l’école Une sélection d’applications pour l’école réalisée par l’équipe des formateurs aux usages du numérique du 54. « Les applications proposées ici ont été sélectionnées par le groupe FUN54. Comme tout choix, il est forcément…

Intuiscript, le cahier numérique de l’écolier

« Intuiscript est un projet d’application pour tablette pour apprendre à écrire de la petite section au CE1. L’objectif est de faciliter l’apprentissage de l’écriture à l’école par le numérique en s’appuyant sur la pédagogie traditionnelle. » Menu de l’article Un projet…

Pragmactivités

Après EALOR, la famille des pragmactivités s’grandit : La Bonne Catégorie et Le Texte Mystère. Ces applications sont gratuites, sans publicité, téléchargeables, compatibles avec tous les navigateurs récemment, et disposent de caractéristiques communes présentées ici : Accéder à la présentation Réalisées par…

Enseigner le vocabulaire avec deux mots par jour

« Le projet Thèmots est une méthode pédagogique pour préparer de façon ludique à la lecture les élèves de maternelle. Initié par des enseignants de Saint-Brieuc et de l’ESPE, Thèmots a pour ambition de combattre l’inégalité linguistique et de prévenir l’illettrisme. »…

Des élèves producteurs de ressources au cycle 3

« Qu’est-ce qu’une visite enrichie ? Comment impliquer les élèves dans la valorisation du patrimoine local ? Eric Hitier, professeur des écoles à Druye (37) propose à ses élèves du CE2 au CM2 de construire des ressources en réalité augmentée pour…

Apprendre avec des tablettes tactiles, des TNI…

Les apprentissages avec des contenus et sur les différents supports numériques, permettent de placer les productions des élèves au cœur des objectifs pédagogiques. Ils engagent à s’interroger à la fois sur les modifications introduites dans la conduite de classe, sur…

M@ths en vie

M@ths en-vie est un projet interdisciplinaire en français et mathématiques avec utilisation d’outils et ressources numériques (ordinateur, tablette, appareil photo numérique, blog ou site d’école, logiciels photo, internet…) Objectifs Ancrer les mathématiques au réel afin d’améliorer la compréhension en résolution de…

Acrosport et outils numériques du CP au CM2

Les Référents Numériques de l’Essonne vous proposent d’utiliser des tablettes  lors de vos séances d’acrosport du cycle 2 au cycle 3. Pour quoi ? – Comment ?  Ressources Retrouvez au téléchargement les documents d’accompagnement pour une mise en œuvre en classe : – la…